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RCH – Hub di comunità per la ricerca e l’educazione

RCH – Hub di comunità per la ricerca e l’educazione2026-07-07T10:11:32+02:00

L’intervento ha avviato un processo strutturato di progettazione strategica e analisi dei bisogni finalizzato alla definizione del modello funzionale, organizzativo e identitario dell’Hub di comunità denominato HUB 43, con sede nell’Ala Ovest del Palazzo del Podestà e realizzato grazie alla collaborazione tra Abilita Soc. Coop. Sociale e Associazione AVIS Comunale di Ripatransone, attraverso un approccio metodologico progressivo e partecipato.

Abilita Soc. Coop. Sociale ha condotto un’ampia attività di attivazione territoriale, tra eventi e interventi educativi a supporto delle scuole, con letture animate, incontri tematici, attività teatrali e supporto didattico. Parallelamente ha avviato un dispositivo strutturato di analisi dei bisogni attraverso questionari, osservazioni dirette nei contesti scolastici e tavoli di confronto con la comunità educante. Da questo processo sono emersi due documenti strategici — “Crescere nel borgo” ed “Educare nel borgo” — che definiscono le traiettorie di sviluppo dei servizi dell’Hub.

Il percorso ha prodotto il service design completo di HUB 43, con la definizione dell’offerta di servizi, target, modalità di accesso e modello di governance e ha sviluppato il sistema di identità visiva e comunicativa, comprensivo di logo, palette cromatica e payoff istituzionale (“La comunità trova spazio”).

L’intervento ha posto le basi metodologiche per un hub capace di rispondere concretamente ai bisogni educativi, relazionali e sociali del borgo, con un’attenzione particolare alle famiglie, ai bambini e agli adolescenti.

All’interno dell’Hub saranno istituiti un tavolo pedagogico e un tavolo ludico-ricreativo, entrambi composti da specialisti, membri della comunità educante e studenti. Il tavolo pedagogico affronterà temi ritenuti prioritari dai fruitori, restituendone gli esiti ad addetti ai lavori e famiglie attraverso incontri, convegni e seminari. Il tavolo ludico-ricreativo sarà invece dedicato alla progettazione e realizzazione di eventi, festival e attività culturali e scientifiche, con l’obiettivo di promuovere socializzazione, inclusione e apprendimento collettivo.

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